月に一度は作業報告、3軸回転の多関節格闘ゲームの進捗です。  モーションデータの編集が、ちょっと出来るようになりました。Undo、Redoも実装したんで、ツールっぽくなったかな?  コードの量は結構増えたけど、全体で見ると変化が少ない...開発の規模が大きいんで、しょうがないですかね。いつになったら完成するのか。  今後は、関節パーツの編集とキャラデータの保存ですね。GRPの編集も作らないと。  ゲーム本体は変わってません...モーションがもう少し作れるようになったら、歩行ぐらい出来るようにしたいです。  なお、公開キーは「KH34EQ3」です。まだゲームでもツールでも無いですが、気になる方はどうぞ。  ではでは。