プレイ日記
コウラン coulank
時間がとれたので久々にミーバースに投稿なのです!テキストデータを16×16の独自フォント(フォントそのものは綺麗なの使いたい)で出力するやつです!一部は半角反映して、[ ]内は全て全角になる仕様をつけてみました! あと\(バックスラッシュ)を手前につけると[ ]も表示できて、無駄に\aでビープ音がなるようになってます←
7そうだね
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コウラン coulank
テキストはSPで表示する前提で考えてます! 流石に8x8だと小さすぎるので、16x16で作ってみて、フォントそのものの大きさは14x14くらいで作れたらいいなという想定で考えてます。 ついでにこのRPGシステムも見直して、変数を役割別に区別するようリファクタリングしてます。
0そうだね
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コウラン coulank
ぶっちゃけ並べたのをINSTRしたほうが直感的に楽だし直しやすいだろうけど、漢字を今後並べていくことを考えると非効率だなあとも思うので、INSTRの必要のない規則性のあるやつは数値で反映するようにしてます。 あと特殊な挙動をする部位への対策とかも兼ねてます!
0そうだね
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コウラン coulank
なぜバックスラッシュにいちいち対応させているのかって、C++の便利なとこを取り入れてるのと、単純に\(^o^)/を使えるようにしたかったからです←
0そうだね
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